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把校園變成遊戲地圖:花蓮高商親手打造360沉浸式密室逃脫

已更新:5月28日

把校園變成遊戲地圖:花蓮高商親手打造360沉浸式密室逃脫

隨著數位科技快速發展,影像不再只是單純的觀看媒介,而逐漸轉變成能夠讓使用者親自參與、探索與互動的沉浸式體驗。


近年來,360影像虛擬實境(VR)互動式導覽以及生成式AI工具,已廣泛應用於觀光旅遊、展覽策劃、品牌行銷與數位內容產業之中。觀看者不再只是坐在螢幕前接收資訊,而是能夠透過移動視角、探索空間與尋找線索,成為故事的一部分。


2026年5月1日花蓮高商攜手靜宇國際有限公司,共同辦理「校園密室逃脫:360闖關任務」研習課程,為了讓學生提前接觸未來數位內容產業的重要趨勢,帶領學生運用AI生成工具、360相機拍攝以及宇宙院互動平台,親手打造屬於自己的沉浸式密室逃脫探險遊戲。


把校園變成遊戲地圖:花蓮高商親手打造360沉浸式密室逃脫
這堂課的核心不在於學會多少軟體功能,而是透過新型數位科技工具,引導學生從創意發想開始,一步步將腦海中的想法轉化成能夠被體驗、被探索的互動內容。
從創意發想開始,尋找屬於自己的遊戲主題



課程一開始,講師並沒有立刻帶學生拿起相機拍攝,而是先從「創意發想」開始。


學生分組討論,如果校園變成一張大型遊戲地圖,究竟可以設計出什麼樣的冒險故事?


有人提出校園尋寶任務,有人設計神秘失蹤事件,也有團隊構思結合推理與解謎元素的校園探險劇情。


為了讓學生體驗未來內容創作者的工作模式,課程中也導入生成式AI工具,例如 ChatGPT 與 Canva AI,協助學生進行故事發想與角色設定。





學生嘗試透過AI提出各種問題:

* 如果校園變成密室逃脫,可以有哪些有趣劇情?

* 如何設計讓玩家想繼續探索的任務?

* 有哪些適合高中生的解謎關卡?

* 怎麼安排故事情節才能更有代入感?


透過AI輔助,學生不僅獲得靈感,也學習如何將創意具體化,進一步發展出完整的故事架構與闖關流程。


講師則在旁引導學生思考:

「玩家會想繼續玩下去嗎?」

「這個關卡有趣在哪裡?」

「如果你是第一次體驗的人,會不會看得懂?」


讓學生逐步建立以使用者為中心的設計思維。

上午課程:從故事設計到360拍攝規劃



當故事架構逐漸成形後,學生開始進入沉浸式內容的重要環節——360影像拍攝規劃


許多學生第一次接觸360相機時,都對其全景拍攝方式感到新奇。


與傳統攝影最大的不同在於,360影像沒有固定鏡頭方向,觀看者未來可以自由轉動視角,因此畫面中的每一個角落都有可能成為玩家探索的重要線索。


因此學生開始思考:


* 線索應該藏在哪裡?

* 玩家會先往哪個方向觀看?

* 哪個位置最容易被發現?

* 怎麼拍攝才能讓玩家有探索空間的感覺?




在實際拍攝前,各組先到校園進行場勘,尋找適合的拍攝場景。


有人選擇教室作為秘密基地,有人將走廊設計成神秘通道,也有學生利用校園角落創造出充滿冒險感的故事場景。


講師除了教導360相機的操作技巧外,也分享如何運用空間構圖觀看動線設計,讓玩家在瀏覽時能獲得最佳的沉浸體驗。


學生逐漸發現:

原來拍攝不只是按下快門,而是需要站在玩家的角度思考整體體驗。


下午課程:把創意放進宇宙院,打造真正能玩的密室逃脫

完成拍攝後,課程進入最令人期待的實作階段。

學生將上午拍攝完成的360照片與素材匯入宇宙院平台,開始建構自己的互動密室逃脫遊戲。


在講師的帶領下,學生逐步學習:


* 上傳360照片

* 建立場景切換

* 設定互動熱點

* 加入提示文字

* 設計闖關路徑

* 串聯故事流程


原本只存在於紙上的構想,開始逐漸轉變成一個真正能夠操作與體驗的互動遊戲。


許多學生在製作過程中驚喜地發現,即使沒有複雜的程式設計能力,也能透過簡單的數位工具,打造出屬於自己的沉浸式作品。



而在不斷測試與修改的過程中,學生也開始理解:

真正重要的不是工具有多複雜,而是創意本身是否足夠吸引人,因為再厲害的軟體,都無法取代好的故事與有趣的體驗設計。
從完成作品,到設計體驗

當各組完成作品後,學生輪流進行成果展示與體驗交流。


大家戴上VR設備或透過螢幕瀏覽其他組別設計的遊戲,實際感受不同團隊的創意成果。


在分享過程中,學生不再只是介紹自己拍了哪些照片,而是開始說明:


* 為什麼這樣安排線索?

* 希望玩家產生什麼感受?

* 哪個關卡最具挑戰性?

* 測試時遇到了哪些問題?

* 又是如何進行調整與改善?


透過這些討論與分享,學生逐漸從「影像拍攝者」轉變成「體驗設計者」。


因為他們開始理解:


好的內容,不只是完成作品,而是讓別人願意參與、願意探索,並留下深刻印象。

用科技激發創意,讓學習變成一場冒險
頒發感謝狀給講師

本次課程中,靜宇國際不只是教導學生操作設備與軟體,更希望透過AI生成工具、360影像技術與互動平台,引導學生培養創意思考、問題解決與團隊合作能力。


從故事發想、場景規劃、360拍攝,到宇宙院平台建置與互動測試,每一個環節都對應著未來數位內容產業的重要能力。


學生學習到的,不只是如何使用工具,而是如何透過科技將創意轉化為具體成果。

全體大合照

而在課程最後舉辦的成果發表與頒獎典禮中,每位學生都帶著滿滿成就感與精美贈品開心返家。


看著自己親手打造的校園密室逃脫正式完成,許多學生也第一次感受到:

原來科技不只是冷冰冰的設備。



當創意遇見科技,每個人都能成為故事的創作者,也能打造屬於自己的冒險世界。

🎬 YT 紀錄影片搶先看:

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