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台泥走進校園,陪孩子提早看見未來
台泥走進校園,從產業轉型出發,讓孩子第一次理解「工作正在改變」。從過去依賴人力,到現在透過設備、自動化與遠端操作完成任務,科技正重新定義工作的方式。透過AI冒險地圖的引導,學生從「AI是什麼」到「AI可以做什麼」,逐步建立對未來的想像。
課程由靜宇國際接續,從無人機應用介紹開始,帶學生理解空拍、巡檢與產業實務,讓操作不只是玩,而是有意義的學習。接著進入無人機足球體驗,學生在操作中學習控制、判斷與協作,從混亂到掌握節奏,真正體會人機協作的概念。
最後透過實機操作,每個孩子親手完成飛行體驗,從緊張到上手,理解如何與工具合作完成任務。這不只是一堂體驗課,而是讓孩子看見未來工作的樣子——科技不是取代人,而是與人一起完成更多可能。


從體驗到創作:花蓮高商學生的AI文創再進化
隨著數位工具逐漸進入設計與文創產業,創作方式也正在產生新的變化。2026年,中壢家商攜手靜宇國際有限公司辦理「3D掃描器實作與文創商品創作」導師研習,帶領教師透過3D掃描技術、數位模型生成與文創應用,接觸數位文創的完整實作流程。
課程一開始,講師先透過案例分享,介紹3D掃描在商品開發、模型保存、3D列印與創意改造中的應用方式,讓教師重新思考數位工具與文創課程之間的連結。許多教師也開始討論,如果學生能將自己的作品轉化成數位模型,未來或許能延伸更多不同形式的創作與商品應用。
進入實作階段後,教師實際操作手持式與固定式3D掃描器,學習如何透過角度、距離與光線控制,提升模型完整度。掃描過程中,大家不斷測試與調整,也重新注意到物件的紋理、比例與立體結構等細節。
完成掃描後,課程進一步進入數位模型與文創商品應用討論。現場教師開始思考,這些模型是否能延伸成學生專題、3D列印作品或文創商品,讓教學與創作擁有更多可能。
透過這次研習,中壢家商與靜宇國際希望帶給教師的,不只是設備操作能力,而是讓數位工具真正成為未來文創教育中的創作媒介與教學語言。


當自己變成3D模型:中壢家商師生體驗3D掃描與數位創作的魅力
隨著數位科技快速發展,3D掃描技術逐漸從專業產業走入教育現場。2026年,中壢家商攜手靜宇國際有限公司辦理「3D掃描與數位創作實作研習」,透過桌上型掃描器、手持式掃描器與3D列印設備,帶領師生體驗從真人掃描、模型生成到實體輸出的完整流程。
課程中,講師先介紹3D掃描在醫療、工程、多媒體設計、VR/AR與文創商品等領域中的應用,讓許多首次接觸相關技術的教師大開眼界。
進入實作後,大家先利用桌上型掃描器掃描公仔與文創小物,觀察物件如何逐漸轉變成可自由旋轉的數位模型。接著,課程進一步進入手持式掃描器體驗,讓現場師生親自成為掃描對象。當自己的3D模型第一次出現在螢幕上時,現場也立刻響起驚呼與笑聲。
最後,講師進一步展示如何透過3D列印設備,將數位模型重新輸出成實體作品,讓大家完整體驗從實體到數位、再從數位回到實體的創作流程。


把校園變成遊戲地圖:花蓮高商親手打造360沉浸式密室逃脫
印象中的課堂,還停留在課本與講義嗎?
在花蓮高商,學生透過「校園密室逃脫:360闖關任務」,把整個校園變成可以探索的遊戲空間。
從故事發想開始,學生分組設計關卡與劇情,並運用AI工具協助發展角色與任務內容,再透過360相機進行場景拍攝,思考玩家的觀看視角與探索動線。
完成拍攝後,學生將素材匯入互動平台,設定場景切換與闖關流程,逐步打造出真正能操作與體驗的沉浸式密室逃脫遊戲。
在反覆測試與調整中,學生不只是學會工具操作,更開始站在使用者角度思考:如何讓體驗更有趣、讓故事更吸引人。
從影像創作者,轉變為體驗設計者。
當創意結合科技,學習不再只是知識的累積,而是一場可以親身參與的冒險。


直播設備校園指南:打造完美校園直播環境
校園直播建置指南:從設備堆疊到能力轉譯
在校園開啟直播,不只是辦活動,而是建構一套「將現場轉譯為成果」的實作路徑。直播建置應從教學目標出發,將抽象的訊號傳輸轉化為具體的數位產出。
核心設備:穩定輸出的技術基礎
專業直播由五大模組組成,每一項選擇都決定了能力呈現的細膩度:
影像擷取: 建議 1080p 以上,PTZ 攝影機可實現遠端導播,增加敘事靈活性。
音訊工程: 優先選擇無線領夾式麥克風,確保教育內容的傳遞品質。
光線與控台: LED 補光提升專業感;以 OBS 或切換器為核心,實現多機位邏輯切換。
傳輸路徑: 穩定的有線網路是底層邏輯,確保教學不中斷。
場域規劃與整合
直播品質取決於細節觀察。透過空間佈線管理與背景設置,建立校園專業品牌形象。
靜宇國際致力於成為學校最可靠的夥伴,提供整合性解決方案。直播不只是按下開始鍵,而是一次完整的「選擇與判斷」過程,幫助學校將科技概念轉化為學生可操作、可交付的成果。
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