top of page
搜尋


當教室移到企業現場:從文創概念走到實體作品的過程
2026年3月20日,光隆家商電子商務科攜手靜宇國際有限公司,將學習場域從教室延伸至企業現場。這場企業參訪不只是觀摩,而是一段完整的實作歷程——從理解文創商品的設計概念開始,經歷發想、AI生成圖像、判斷與調整,最後完成實體作品。
學生在過程中學會將抽象想法轉化為具體設計,並在實際製作中理解設計與落地之間的差異。當作品完成的那一刻,創作不再停留在螢幕,而成為可以被握在手中的成果。
這不只是一次體驗,而是一段從想法走到實現的學習過程,也讓學生真正理解「設計可以被完成」。


設計高效數位學習教材的技巧
數位學習已成為教育的重要趨勢,而設計高效的數位學習教材,是讓學生真正學會的關鍵。透過簡潔明瞭的內容、多媒體輔助與適當的互動設計,能有效提升學生的專注力與學習效果。
在教材設計上,應掌握視覺簡潔、分段清楚與即時回饋等原則,並善用故事化教學,讓知識更容易被理解與記憶。同時,根據同步、非同步與混合式學習模式調整內容,能讓教學更符合不同學習情境。
此外,提升互動性也是關鍵,透過小測驗、拖拉操作與情境式設計,讓學生從「觀看」轉為「參與」。最後,持續蒐集回饋並優化內容,才能打造真正有效且具吸引力的數位學習教材。


把想法做成生意:新北高工資料處理科的AI電商創業系列課程
從2025年 9 月開始到 1 月結束,新北高工資料處理科以「一個月兩次」的節奏,規劃了一套完整的創業實戰系列課程。這段長週期、低頻但高密度的設計,刻意避開「趕進度式的專題課」,而是用更貼近真實世界的節奏,讓學生在反覆嘗試、修正與落地之間,真正走一遍:從一個想法,到一個能被市場理解的品牌,再到一個可被購買的商品與電商網站完整的創業實戰流程。
如果說傳統課程多半強調「把知識教完」,那這堂課更像在做一件更高維度的事:把學生放進一個真實的情境系統裡,讓他們學會如何思考、如何協作、如何做決策、如何承擔結果。它不是在培養「會用工具的人」,而是在培養下一個世代需要的能力——能在不確定中前進、能把抽象變成具體、能把創意變成價值的人。


觀光科也需要影音導覽? 未來旅遊,靠的是『畫面敘事力』!
2025年12月18日,稻江商職觀光科攜手靜宇國際有限公司,展開一系列「觀光遊憩直播課程」。當「開場鍵」被按下的那一刻,學生不只是站在鏡頭前介紹校園——他們也第一次站上鏡頭後,像一個小型節目團隊一樣,掌握畫面、節奏與觀眾視角。
透過三堂課的實作,學生從零開始:規劃腳本、設計流程圖、分工上鏡與導播,並實際操作直播工具,把校園的一景一物拍成一段段「能被看見」的導覽內容。
這不只是技術訓練,更讓學生真正理解——
觀光專業不只在於會影音導覽,而是在於能用畫面把故事說得更吸引人。
也為他們的未來職場,開啟更多可能。


學生最想再去一次的參訪:3D 掃描有獎徵答+專屬公仔+投影光雕震撼上場
2025年12月12日,中壢家商資料處理科攜手靜宇國際有限公司,帶領師生展開一場結合數位製造、影像應用與產業實務的企業參訪行程。在數位科技快速演進的今天,資處科的學習早已不只是「會做檔案、會排版、會修圖」,更關鍵的是:能不能理解這些數位能力,如何走出螢幕、走進真實世界,最後變成可被使用的成果。
這一天,學生從「資料處理」的本質出發,循序看見——資料怎麼來、怎麼被修正、怎麼被輸出、怎麼在空間裡呈現,並且第一次用一整天把這條鏈結走完。
bottom of page
