AR創意與人文設計研習營:用 AR 打開學生眼中的另一個花蓮
- 靜宇國際 有限公司

- 1天前
- 讀畢需時 7 分鐘
2025年11月22日,花蓮高商攜手靜宇國際有限公司一同舉辦了一場結合科技、人文與創意的研習活動——「AR創意與人文設計研習營」。這場研習邀請花蓮地區的學生與教師共同參與,希望讓科技不再只是螢幕裡的功能,而是能說出感受、傳遞情緒、記錄地方文化的全新媒介。從花蓮的海岸、山脈、夜市,到學生每天經過的街口與校園角落,都成為了創作者故事中的重要元素。不同於一般的科技課程,本次研習不僅介紹 3R(AR、VR、MR)技術,更將「故事」拉回教育的核心,用科技陪伴學生重新看見「自己眼中的花蓮」。

從 3R 認識開始:科技如何與生活相遇
課程以認識 3R 科技(AR、VR、MR)開場,但目的並不是教學生背誦技術名詞,而是讓大家看見——科技其實就藏在生活裡。
VR 是進入另一個世界的門票:從 360° 全景旅遊、沉浸式遊戲,到工程模擬,都能讓使用者「身臨其境」。
AR 是讓現實多一層意義:手機鏡頭掃過街角、海岸或一間小店,就能出現文字、影片、3D 模型。
MR 則讓虛擬與現實真正互動:虛擬物件能置於真實空間中,並進行更深層的操作。
但更重要的是:3R 科技不是難懂的未來,而是能幫助他們把「生活」與「故事」說得更好的媒介。

故事是起點:AR 說故事的核心精神
在這堂研習當中,安排了一項任務給每一位同學 — AR學習單
這份學習單並不是要學生「填資料」,而是引導他們梳理:
我眼中的花蓮是什麼?
哪些地方對我有意義?
我希望別人透過 AR 看見什麼?
圖片與圖片之間的故事要如何推進?
學習單分為四大欄位:
觸發圖片(例如七星潭、夜市、街角、船班、月台等)
場景描述(發生了什麼?為什麼重要?)
互動方式(影片、圖片替換、2.5D 去背、問答、連結…)
故事連結(下一張圖片會帶來什麼發展?)
學生在撰寫的過程中,逐漸意識到:故事不是憑空生出來的,而是從自己的經驗與情感延伸。
學習單裡的花蓮:那些令人印象深刻的片段
在眾多學習單中,學生們以截然不同的視角重新描繪花蓮,也讓整堂課充滿驚喜。有些作品幽默、有些專注在文化、有些帶著社會關懷,而其中三位同學的故事,尤其讓講師印象深刻。
第一位同學的故事從「花蓮車站月台」開始。他在學習單裡寫道:剛抵達花蓮時,一手拖著行李站在月台上,心裡滿滿都是排斥——「我真的不想來花蓮,一切都好陌生。」走出車站後坐上計程車,街燈從窗外一盞盞閃過,他望著空蕩的街景,只覺得這裡是個很空洞的地方。到飯店後,他還一直向朋友抱怨花蓮有多無聊,甚至不理解自己為什麼會被帶來這裡。然而,當他走進東大門夜市,迎面而來的熱鬧、人潮與香味卻讓他的心情逐漸鬆動。再走到大禹街街口時,他才意識到——自己對花蓮的刻板印象也許太過武斷。某天清晨,他站在花蓮大橋上,看著晨光映照河面,風一吹過,他忽然覺得花蓮不再是一個「什麼都沒有的偏鄉」,而是一個充滿故事、節奏獨特、值得深入感受的地方。
第二位同學則從「光復堰塞湖溢流」事件出發,作品帶著濃厚的社會關懷。他在學習單裡詳述堰塞湖溢流前平靜的山林景象,到溢流後村落泥濘慘況的強烈對比。接著,他寫到有位爸爸的號召——大家相約到光復「玩泥巴」,於是「鏟子超人」們出現了。這位同學利用圖片、影片與 AR 動態效果,呈現救災時的忙碌、溫暖與團結。故事最後,他以鏟子超人們從光復月台離去的背影收束,而居民在月台上深深的感謝,透過 AR 顯得格外動人。
第三位同學的故事則充滿文化底蘊,以「阿美族孩子的成長」為主軸。他從童年在部落聚會所聽阿公阿嬤唱歌寫起,再到巫師祭儀、少年時參與的傳統成年禮、海邊的獨木舟船祭,一直到現在的阿美族文化館。他運用圖片替換與 2.5D 去背人物,把文化傳承的脈絡呈現得鮮明而生動,讓人看見原住民文化不是靜態展示,而是活在生活裡的情感與記憶。
三位同學的創作風格各異,但共通點是——他們都把「花蓮」變成一則能被看見、能被感受的故事,而 AR 讓這些故事真正活了起來。
實作:用 ARshare 將故事安放在真實世界
下午進入實作階段,學員們使用 ARshare 建置自己的故事。
每張「觸發圖片」都代表故事的一個段落,在設定內容時,學生紛紛發現:
圖片要怎麼取景會影響故事氛圍
一張照片搭配文字就能讓情緒改變
影片、音效能讓場景更立體
互動題目可以讓掃描者真正「參與」故事
2.5D 去背角色會讓畫面更像遊戲
圖片替換功能可以呈現「過去與現在」的對比
每個人都專注在屬於自己的花蓮故事裡,而 ARshare 也讓學生第一次體會——
科技不只是操作,而是創造。
成果發表:把故事真正說給別人聽
活動尾聲是所有人最期待的時刻:AR 故事發表。
學生輪流上台,用短短 2–3 分鐘介紹自己的作品。老師與同學們一邊聽介紹,一邊用手機掃描螢幕上的觸發圖片。掃描後出現的影像、互動或文字,讓每位作者的故事被實際看見。
有的作品很幽默、有的很文青、有的帶著神秘解謎感,而也有作品像前述那位同學一樣——
透過月台、街景與海岸,把內心的故事說給大家聽。
這一刻,AR 不再是技術、課程、或工具,而是學生們第一次用數位方式「把自己說出來」。
跨域整合:AR 適用產業與實際案例
雖然本次研習著重在學生對花蓮的故事創作,但從這些作品中,也能清楚看見 AR 技術在真實世界中的巨大應用潛力。AR 不只是教室裡的創意工具,它在全球各產業都已成為提升體驗、強化品牌與改善流程的重要媒介。
透過本次活動,也能讓學生初步理解:他們今天做的「故事設計」,其實就是未來各行各業都需要的能力。以下列出幾個 AR 發揮關鍵角色的產業與真實案例:
🗺️① 觀光與地方文化推廣
花蓮故事本身就是最好的例子。許多城市已用 AR 做在地導覽、文化敘事與沉浸式旅遊:
台南安平古堡 AR 導覽:遊客掃描古蹟即可看到古城重建動畫,提升對歷史的理解。
日本沖繩 AR 海底導覽:讓遊客在陸地上用手機看到海底世界的立體生態。
花蓮未來若導入 AR,學生們的故事也能變成:
「七星潭的風」的互動故事點
「光復鏟子超人」的紀錄節點
「部落文化脈動」的在地導覽素材
讓旅遊不只看風景,而是“看見故事”。
🖼️② 文創與展覽產業(故事 × AR = 最強結合)
許多展覽已大量使用 AR 讓觀眾參與作品:
高雄駁二特區 AR 特展:作品會從牆面跳出,觀眾可與角色互動。
日本 teamLab 雖以沉浸 projection 為主,但也多次結合 AR 讓觀眾「帶著作品走」。
學生今天做的「AR 故事學習單」,未來就是製作文化內容、互動展覽的基本能力。
🏫③ 教育與教材出版(讓知識變得更好懂)
台灣許多出版社開始使用 AR 做互動教材:
AR 科學課本:掃描即可看到火山爆發、人體器官動畫。
AR 英文讀本:角色會從書頁跳出,跟孩子一起說故事。
學生的花蓮故事若放入教材,也完全能成為「地方創生 × 教育」的課本內容。
🛒④ 零售與商業行銷(最常見、成效最明顯)
零售業用 AR 讓消費者「先體驗再購買」:
IKEA AR 擺放家具:用手機看沙發、桌子實際放在家裡的樣子。
化妝品虛擬試妝:像是 Sephora、MAC 的 AR 試妝服務。
觀光夜市品牌化:如果東大門夜市加入 AR 美食導覽,學生的故事也能和店家合作。
AR 讓消費者更有「參與感」,也縮短決策時間。
⛑️⑤ 工程、製造與安全訓練(全球企業大量使用)
這是 AR 最務實、產值最高的應用領域:
波音公司使用 AR 協助接線組裝:錯誤率降低 90%。
台電維修技術 AR 教學模型:現場用 AR 顯示操作步驟,減少人為失誤。
建築 BIM 結合 AR:讓施工人員在工地看見隱藏管線位置。
未來學生若走工程領域,AR 就是不可或缺的技能。
🩺⑥ 醫療與復健(協助治療與手術規劃)
醫療界也用 AR 做高風險任務的模擬:
AR 手術導航:讓醫師在皮膚外看到器官位置,提高準確度。
AR 復健遊戲:讓病患用遊戲方式完成手部與肢體訓練。
學生的故事雖然與醫療不同,但「資訊 × 敘事 × 互動設計」的能力在醫療 AR 製作中同樣核心。

AR創意與人文設計研習營:用 AR 打開學生眼中的另一個花蓮
當活動接近尾聲,每位學員都完成了一段屬於自己的 AR 故事。
這些故事不只是作品,而是——
對生活的觀察
對土地的感受
對自我情緒的整理
對花蓮的重新認識
AR 讓學生得以把記憶放進照片裡, 讓情感化成互動內容,讓故事用科技的方式重新被閱讀。
在這場 AR創意與人文設計研習營 中,花蓮不只是一座城市,而是每位學生心中一段可被掃描、可被觸動、可被看見的故事。
#AR創意與人文設計研習營:用 AR 打開學生眼中的另一個花蓮
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