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VR 動捕模組
利用主動射頻不可見光,經由由關節綁定的接收器,進行反向骨架運動
記錄學生的肢體動作立即播放在VR中的虛擬角色動作上
還可另外輸出bvh 動作檔以供 Motion Builder、 Max、Blender 等動畫軟體中製作角色動畫
VR透過此動捕模組,讓單單只是VR的功用直接升級,學生可以透過動捕模組不用真人出來直播,就可以利用虛擬角色表現出情緒豐富的表情及肢體動作,還能學習製作角色動畫。
學生沒有能力自己從頭開始開發一款VR遊戲
提供Unity開發的專案檔,